Changes between Version 81 and Version 82 of python


Ignore:
Timestamp:
Oct 16, 2015, 12:14:43 PM (9 years ago)
Author:
mprotic
Comment:

Spremeba v poglavju spremenljivke

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • python

    v81 v82  
    4040
    4141
    42 == Spremenljivke ==
    43 Imena spremenljivk so poljubna. Python je občutljiv na velike in male črke. Sledimo dogovoru in priporočilom, kot je to v podobnih jezikih.
    44 
    45 
    46 Vse spremenljivke so nakako avtomatske. Torej so generirane ob prvi uporabi. Tako imamo lahko par različih (osnovnih) tipov kot so:
     42== SPREMENLJIVKE ==
     43Spremenljivke se uporablja zato, da lahko shranjujemo neke vrednosti na katere se lahko kasneje v programu sklicujemo. Spremenljivka je del spomina, kateremu pripišemo ime. Vrednost ji pripišemo z operatorjem "=". Imena spremenljivk so poljubna, vendar lahko vsebujejo le črke, števke in/ali podčrtaj(e), ter se en smejo začeti s števkami. Python je občutljiv na velike in male črke.
     44
     45ZANIMIVOST: V Pythonu lahko pripisujemo vrednosti spremenljivkam tudi verižno:
     46{{{
     47#!python
     48# -*- coding: utf-8 -*-
     49# Primer verižnega pripisa vrednosti spremenljivkam
     50a = b = 5
     51print('a = ' + str(a))
     52print('b = ' + str(b))
     53}}}
     54
     55=== Tipi spremenljivk ===
     56Vse spremenljivke so nakako avtomatske. Torej so generirane ob prvi uporabi (na primer, predenj spremenljivki pripišemo neko vrednost v jeziku C++, moramo spremenljivko najprej deklarirati. V Pythonu to ni potrebno). Tako imamo lahko par različih (osnovnih) tipov kot so:
    4757 1. integer (int, short, cardinal)- cela števila  - v dogovoru se izbirajo za kratka imena spremenljivk i, j, k, l, m, n
    4858 2. floating point (real, float, double) - plavajoča vejica ali realna ševila
    4959 3. niz znakov ali string se lahko piše z enojnimi ali dvojnimi narekovaji
    50  4. bool ali true/false označevanje, ki pa je prav zaprav integer
     60 4. bool ali true/false označevanje, ki pa je prav za prav integer z vrednostmi 0 ali 1
    5161 5. Kompleksna števila (Realni+Imaginarni''i'')
    5262
     
    5767 4. Strukture (razredi)
    5868
    59 Kateri tip se je ob prireditvi podal lahko preverimo z ukazom
    60  type(tip)
    61 
    62 == Operatorji ==
     69Kateri tip se je ob prireditvi podal lahko preverimo kot je prikazano v nalsednjem programu:
     70{{{
     71#!python
     72# Za ugotavljanje tipa spremenljivke uporabimo naslednji ukaz: type(spremenljivka)
     73number = 5
     74number_f = 5.4
     75print('Tip spremenljivke number: 'type(number))
     76print('Tip spremenljivke number_f: 'type(number_f))
     77}}}
     78
     79=== Pretvorba tipa ===
     80V Pythonu za pretvorbo tipa uporabljamo naslednje funkcije: int(x), float(x) in str(x). Njihova uporaba je prikazana v naslednjem primeru:
     81{{{
     82#!python
     83number = 9
     84print('Tip spremenljivke number: 'type(number))
     85
     86number_f = float(number)
     87print('Tip spremenljivke number_f: 'type(number_f))
     88
     89number_s =  string(number)
     90print('Tip spremenljivke number_s: 'type(number_s))
     91}}}
     92Opomba: V vseh primerih pretvorba tipa ni mogoča.
     93
     94== Matematika v Pythonu - operatorji ==
    6395
    6496Operirajo s spremenljivkami. Vsak programski jezik ima nabor teh stvari in se ne razlikuje od novejših jezikov.
     
    83115# Operatorji na osnovnih tipih
    84116
    85 print (i+1)
    86 print (a+i)
     117print ('i+1 = 'i+1)
     118print ('a+i = 'a+i)
     119print ('i/2 = 'i/2)     # Po deljenju dobimo tip float
     120print ('10//2 ='10//2)  # Po deljenju zaokrozi na celo stevilo (zaokrozi navzdol) 
     121print ('10 % 2 =' 10%2) 
    87122print (t+str(a))
    88123
     
    10991134in jih zlijte v en sam kos ter nato izvozite v STL ter prikažite na vaši spletni strani kot model
    11001135s knjižnico JSC3D.
    1101