789 | | z osmimi delitvami po dolžini in širini. |
790 | | |
| 789 | z osmimi delitvami po dolžini in širini krogle. |
| 790 | |
| 791 | |
| 792 | == vaja121 == |
| 793 | Tako kot v vaji 120 preberite datoteko robih elementov in na sredini vsakega |
| 794 | elementa pravokotno na element narišite puščico vtoka ali iztoka v element. |
| 795 | Velikost puščice naj bo sorazmerna velikosti pretoka. Če pretoka ni, se puščice ne |
| 796 | riše. Puščica pritoka naj bo zelen, puščica odtoka pa rdeče barve. |
| 797 | |
| 798 | |
| 799 | == vaja122 == |
| 800 | Tako kot 120 naj se izriše sistem robnih elementov. V prvem kvadrantu pa naj |
| 801 | se kot podlaga izriše še mreža točk (''grid'') v obsegu [0..10] z gostoto 1.0 |
| 802 | |
| 803 | Za risanje točk uporabite primitiv {{{GL_POINT}}} v sivi barvi |
| 804 | {{{glColorf(0.5, 0.5, 0.5);}}} |
| 805 | |
| 806 | |
| 807 | == vaja123 == |
| 808 | Program naj vpraša za rotacijo okoli osi x, y in z ter nato nariše |
| 809 | koordinatni sistem kot tri vektorje dolžine 1.0 v rdeči, zeleni in modri barvi. |
| 810 | Na koncu naj bo še prostorska puščica primerne velikosti (npr 0.15) |
| 811 | izdelana s stožcem za kar lahko izdelamo z |
| 812 | {{{ |
| 813 | #!c |
| 814 | void glutSolidCone(GLdouble base, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks); |
| 815 | }}} |