Changes between Version 47 and Version 48 of naloge


Ignore:
Timestamp:
Nov 25, 2008, 10:54:06 AM (16 years ago)
Author:
Leon Kos
Comment:

121-123

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • naloge

    v47 v48  
    787787void glutSolidSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
    788788}}}
    789 z osmimi delitvami po dolžini in širini.
    790 
     789z osmimi delitvami po dolžini in širini krogle.
     790
     791
     792== vaja121 ==
     793Tako kot v vaji 120 preberite datoteko robih elementov in na sredini vsakega
     794elementa pravokotno na element narišite puščico vtoka ali iztoka v element.
     795Velikost puščice naj bo sorazmerna velikosti pretoka. Če pretoka ni, se puščice ne
     796riše. Puščica pritoka naj bo zelen,  puščica odtoka pa rdeče barve.
     797
     798
     799== vaja122 ==
     800Tako kot 120 naj se izriše sistem robnih elementov. V prvem kvadrantu pa naj
     801se kot podlaga izriše še mreža točk (''grid'') v obsegu [0..10] z gostoto 1.0
     802
     803Za risanje točk uporabite primitiv {{{GL_POINT}}} v sivi barvi
     804{{{glColorf(0.5, 0.5, 0.5);}}}
     805
     806
     807== vaja123 ==
     808Program naj vpraša za rotacijo okoli osi x, y in z ter nato nariše
     809koordinatni sistem kot tri vektorje dolžine 1.0 v rdeči, zeleni in modri barvi.
     810Na koncu naj bo še prostorska puščica primerne velikosti (npr 0.15)
     811izdelana s stožcem za kar lahko izdelamo z
     812{{{
     813#!c
     814void glutSolidCone(GLdouble base, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks);
     815}}}