| 672 |   | }}} | 
                      
                        | 673 |   | Pri izdelavi lupine je potrebno določiti geometrijo iz katere hočemo narediti lupiono, ploskve, ki jih hočemo odstraniti, debelino lupine ter toleranco izdelave modela: | 
                      
                        | 674 |   | {{{ | 
                      
                        | 675 |   | #!python | 
                      
                        | 676 |   | lupina = BRepOffsetAPI_MakeThickSolid(Oblika, Odstr_ploskve, debelina, toleranca) | 
                      
                        | 677 |   | ''' | 
                      
                        | 678 |   | #Uporabimo seznam, ki vsebuje povšine (postopek je opisan pri Izdelava posnetij (Chamfer)) | 
                      
                      
                        |   | 676 | from OCC.TopExp import * | 
                      
                        |   | 677 | from OCC.TopoDS import * | 
                      
                        |   | 678 | from OCC.TopTools import * | 
                      
                        |   | 679 | from OCC.TopAbs import * | 
                      
                        |   | 680 |  | 
                      
                        |   | 681 | display, start_display, add_menu, add_function_to_menu = init_display() | 
                      
                        |   | 682 | my_box = BRepPrimAPI_MakeBox(10., 20., 30.) | 
                      
                        |   | 683 |  | 
                      
                        |   | 684 | debelina = 1 | 
                      
                        |   | 685 | toleranca = 1.e-8 | 
                      
                        |   | 686 |  | 
                      
                        |   | 687 | # -------------------------------------------------- | 
                      
                        |   | 688 | # Seznam, ki vsebuje vse površine | 
                      
                        |   | 689 | # -------------------------------------------------- | 
                      
                        |   | 690 |  | 
                      
                        |   | 691 | aFaceExplorer = TopExp_Explorer(my_box.Shape(), TopAbs_FACE) | 
                      
                        |   | 692 |  | 
                      
                        |   | 693 | face_results = [] | 
                      
                        |   | 694 | while aFaceExplorer.More(): | 
                      
                        |   | 695 |    aFace = topods().Face(aFaceExplorer.Current()) | 
                      
                        |   | 696 |    face_results.append(aFace) | 
                      
                        |   | 697 |    aFaceExplorer.Next() | 
                      
                        |   | 698 | aFaceExplorer.ReInit() | 
                      
                        |   | 699 |  | 
                      
                        |   | 700 | # -------------------------------------------------- | 
                      
                        |   | 701 | # Odstranjevanje ploskev, ki jih v modelu ne želimo | 
                      
                        |   | 702 | # -------------------------------------------------- | 
                      
                        |   | 703 |  | 
                      
            
                      
                        | 680 |   | Odstr_ploskve.Append(face_results[0]) #Sedaj smo med povšine, ki bodo odstranjene, dodali površino 0. Dodajamo poljubno. | 
                      
                        | 681 |   | debelina = 1 | 
                      
                        | 682 |   | toleranca = 1.e-3 | 
                      
                        | 683 |   | ''' | 
                      
                      
                        |   | 705 | Odstr_ploskve.Append(face_results[0]) | 
                      
                        |   | 706 | Odstr_ploskve.Append(face_results[2]) | 
                      
                        |   | 707 |  | 
                      
                        |   | 708 | # -------------------------------------------------- | 
                      
                        |   | 709 | # Definiranje lupine | 
                      
                        |   | 710 | # -------------------------------------------------- | 
                      
                        |   | 711 | lupina = BRepOffsetAPI_MakeThickSolid(my_box.Shape(), Odstr_ploskve, debelina, toleranca) | 
                      
                        |   | 712 |  | 
                      
                        |   | 713 |  | 
                      
                        |   | 714 | #display.DisplayShape(my_box.Shape(), update=True) | 
                      
                        |   | 715 | display.DisplayShape(lupina.Shape(), update=True) | 
                      
                        |   | 716 | start_display() | 
                      
                        |   | 717 |  |