|   | 577 | Včasih je ugodno, da model, ki ga naložimo niti ne prikažemo v izhodiščnem položaju (lokalnem koordinatnem sistemu). | 
                  
                          |   | 578 | Dovolj je da komentirate dodajanje mreže v stavku | 
                  
                          |   | 579 | {{{ | 
                  
                          |   | 580 | #!javascript | 
                  
                          |   | 581 |  // theScene.addChild(meshes[i]); | 
                  
                          |   | 582 | }}} | 
                  
                          |   | 583 | in potem uporabite `copy_mesh()` za vse dele.  | 
                  
                          |   | 584 |  | 
                  
                          |   | 585 | Funkcijo `copy_mesh()` lahko tudi razširimo tako, da dodamo skaliranje, kar je ugodno na primer pri ceveh, ki so različne dolžine. | 
                  
                          |   | 586 | Za to dodamo dodatne argumente za skaliranje in uporabimo funkcijo     | 
                  
                          |   | 587 | [http://jsc3d.googlecode.com/svn/trunk/jsc3d/docs/symbols/JSC3D.Matrix3x4.html scale(sx, sy, sz)]. |