= Konstrukcijske Tehnike = Cilj predmeta pri vajah je združiti znanje o 3D modeliranju, metodiki konstruiranja in ostalih strokovnih predmetih in to prikazati na primeru razvoja izdelka / programske opreme. Velik poudarek je na realnosti problema in na sistematični in strokovni obravnavi. Pri metodiki konstruiranja je bil poudarek na kreativnosti in iskanju rešitev. Tokrat je teža na drugem delu razvoja izdelka, ki pomeni do delavniške risbe izdelana tehnična dokumentacija. Upoštevati je potrebno tudi stanje tehnike in regulativo. Zaželjeno je, da se izdela tudi prototip izdelka. Del postavljenih nalog bodo študentom ponujene (prispevale so jih različna podjetja). Od študentov se pričakuje, da polovico nalog poiščejo sami. Pričakuje se delo v skupinah od 3 do 5 študentov. Ocenjuje se, da bo za izdelavo seminarske naloge posameznik vložil okoli 100 ur časa. Značilne skupine nalog: - Konstrukcija orodja (npr. štanca ali brizganje plastike). - Konstrukcija stroje ali naprave. - Projektiranje in preračun nosilne konstrukcije. - Projektiranje strojnih instalacij. - Razvoj serijskega izdelka. - '''Razvoj programske opreme'''. Vaje so namenjene predvsem konzultacijam z asistenti in spremljanju dela na projektu. Posamezna skupina študentov bo delala le na eni od zgoraj naštetih nalog. Vsako končno poročilo mora vsebovati spodaj navedeno vsebino: 1. Definicijo naloge z jasno postavljenimi zahtevami 2. Funkcijska struktura / diagram poteka. 3. Pregled patentov ali regulative. 4. Sistematičen pristop pri iskanju rešitev, ureditev v morfološki matriki. 5. Vrednotenje in izbor rešitev. 6. FMEA (analiza možnih oblik napak) pri konstrukciji ali procesu. 7. Optimiranje konstrukcije / procesa (npr. numerične simulacije). 8. 3D model konstrukcije / izdelka. 9. Delavniške risbe. 10. Prototip izdelka. Glede na vrsto projektne naloge se spreminja vsebina in teža zgoraj naštetih točk. Vsaka skupina mora v poročilu vsebovati vsaj 80 % od zgoraj naštetih točk. Vsaka skupina mora vnesti rezultate projekta v tehnični informacijski sistem (ARAS PLM). Predmeti bodo pridobili na vrednosti, če jih med seboj povežemo v zaokroženo celoto – cilj je na sistematičen in strokoven način razvijati podjetniške ideje. En problem, ki se prične obravnavati pri metodiki konstruiranja, se nato nadgradi predmetu Konstrukcijske tehnike in še pri kakšnem. Študentom, ki uspešno sodelujejo pri EGPR seminarju (letni semester), se prizna vaje pri predmetu konstrukcijske tehnike. Vaje morajo biti zaključene ob koncu semestra. V nasprotnem primeru je potrebno ponovno opravljanje vaj. Vsak od asistentov vodi vaje samostojne. Specifične kompetence posameznih asistentov so: - Metod Čuk – nosilne konstrukcije, eurocode standardi, zakonodaja vezana na gradnjo objektov - '''Leon Kos – programska oprema, elektronika, računalniki''' - Janez Benedičič – regulativa, patenti, varnost strojev in naprav (CE znak) - Tomaž Kolšek – orodjarstvo, numerične simulacije Časovni plan: 1. teden - določitev projektne naloge 2. teden - čistopis zahtevnika pri projektni nalogi. 3. in 4. teden – variacija rešitev, pregled patentov in regulative 5. teden - ocenjevanje rešitev in izbira 6. teden - koncipiranje rešitve 7. in 8. teden - optimiranje konstrukcije (numerična simulacija) 9. in 10. teden - 3D modeliranje 11. teden - izdelava delavniške dokumentacije 12. in 13. teden - izdelava prototipa 14. teden - izdelava poročila in predstavitve 15. teden - predstavitev rezultatov projektne naloge Postavljeni plan je v orientacijo in pomoč projektnim skupinam. Posamezne aktivnosti se lahko prekrivajo in tečejo vzporedno. = Projektne naloge skupine '''Razvoj programske opreme''' = 1. skupina N17 ponedeljek 9:00 - 11:00 Leon Kos 2. skupina N17 ponedeljek 11:00 - 13:00 Leon Kos 3. skupina N17 petek 7:00 - 9:00 Leon Kos Pomemben del vaj KT je tudi pridobitev znanja programiranja CAD jedra v jeziku C++. V predvidenem časovnem planu razvoja izdelka ''programiranje'' (dela) izdelka v CAD jedru OpenCascade nadomesti naloge 7.-14. tedna. Prvi del vaj je tečaj jezika C++ s poudarkom na OpenCascade, ki se izvaja vzporedno z nalogo do koncipiranja rešitve. V drugem delu sledi individualno programiranje celote ali delov izdelka v dogovorjeni zahtevnosti, poročilo in predstavitev. == 1. Upogibanje pločevine končne dolžine == [[Image(http://www.kuka-robotics.com/NR/rdonlyres/16E59A0D-8D9F-4F40-BF04-CF8163ED9A16/0/L_R261_Automatic_bending_of_sheet_metal_01.jpg, right)]] V povezavi z robotsko roko je potrebno konstruirati stiskalnico robov za pločevininaste panele nepravokotnih oblik. Spremenljiva dolžina robov je 0.5 do 2m. Primer upogiba štirih panelov kaže naslednja slika: [[Image(vogal.png, 400px)]] == 2. Razrez klinaste izolacije == Ekspandiran polistiren je potrebno razrezati v klinasto obliko iz standardnih plošč. Širina klina je 100mm. Daljše klinaste izolacije se sestavljajo iz standardnih dolžin. {{{ #!comment == Regulacija hlajenja HPC == Za sistem dveh delno povezanih klim v prostoru HPC je potrebno je izdelati simulacijo hlajenja in pripraviti kodo regulatorja hitrosti motorja ventilatorja glede na trenutno stanje kompresorja. Meritve temperatur so na voljo na http://mon.hpc.fs.uni-lj.si/ Koda in elektronika je že razvita za potrebe sestalca LIV in jo je potrebno le prilagoditi. }}} = Povezave = * [wiki:izpitni-red Izpitni red] pri predmetih prof. Duhovnika * [wiki:skupine-2009 Skupine] za leto 2009/2010 * [wiki:skupine-2010 Skupine] za leto 2010/2011 * [attachment:stress.pdf Besedilo naloge RPK 2010] -- v obliki PDF * [attachment:underfloor.pdf Besedilo naloge RPK 2009] -- v obliki PDF * [attachment:bflow.pdf Besedilo naloge RPK 2008] -- v obliki PDF * [http://www.lecad.uni-lj.si/~leon/teaching/torsion2/torsion.pdf Besedilo naloge RPK 2007] -- v obliki PDF * [http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads Program za virtualni stroj] -- Namesti kot administrator pred namestitvijo Virtualnega računalnika vaje.zip * [http://www.lecad.uni-lj.si/~leon/teaching/vaje.zip Navidezni računalnik za vaje (553MB) - za VB 1.6.x-3.x] - Odpakiraj vse v začasni imenik in dvo-klikni na datoteko namesti. * [http://www2.lecad.si/education/predmeti/gradivo/software/opengl-intro.pdf Računalniška grafika] -- Navodila za programiranje OpenGL grafike v Fortranu * [http://www.educa.fmf.uni-lj.si/izodel/sola/2001/di/Rupar/izobrazevanje/tutorc Programski jezik C ] -- Uvod v C (Stanislav Rupar) * [http://en.wikibooks.org/wiki/C_Programming C Programming] - Pregledna Wiki knjiga za jezik C * [wiki:naloge] - Besedila domačih nalog * [wiki:opengl-intro] - Računalniška grafika z OpenGL * [wiki:lab-intro] - Razvojno okolje za laboratorijske vaje * [http://lecad.si/cgi-bin/cclass.cgi Ocenjevalec nalog] - Kontrola pravilnosti delovanja domačih nalog * [wiki:prisotnost] - Tabela prisotnosti na vajah * [wiki:napotki-2008 Stari napotki] za 2008-2009 * [wiki:napotki-2009 Stari napotki] za 2009-2010 * [wiki:napotki-2010 Stari napotki] za 2010-2011 * [wiki:prisotnost-2009] - Tabela prisotnosti na vajah 2009 * TracGuide -- Built-in Documentation * [http://trac.edgewall.org/wiki/TracFaq Trac FAQ] -- Frequently Asked Questions * TracSupport -- Trac Support For a complete list of local wiki pages, see TitleIndex.