Changes between Version 26 and Version 27 of 2016


Ignore:
Timestamp:
Feb 8, 2008, 3:00:17 PM (16 years ago)
Author:
Leon Kos
Comment:

IDE navodila premaknjena

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • 2016

    v26 v27  
    66
    77Vsi, ki bodo oddali do drugega roka imajo pravico do popravkov do 18.2.2008 0:00 brez dodatka faktorja.
    8 
    9 = Navodila za instalacijo BloodShed Dev C++ =
    10 
    11 Preberi vse, ker bos najbrz moral opraviti vse nastavitve.
    12 
    13 
    14 Program je freeware in se ga posname lahko iz raznih naslovov (eden od teh je http://prdownloads.sourceforge.net/dev-cpp/devcpp-4.9.9.2_setup.exe ). Po instalaciji je treba opraviti se nekaj nastavitev.
    15 
    16 V menuju Tools izberes Check for Updates/Packages. V pulldown menuju Select devpak server izberes devpaks.org Community Devpaks. Klikni spodnji levi gumb Check for Updates. Ko se nalozijo vse opcije za update, v pulldown menuju na levi strani center (Groups) izberes OpenGL. V listbox-u Avaliable update list postavis kljukico pred glut in OpenGl. Nato kliknes gumb Download selected. Zadeve se instalirajo (klikaj Yes, Ok, Install, ..... karkoli :) ). Na koncu v tem update oknu klikni gumb Close.
    17 
    18 Sedaj se lahko ustvari projekt, kjer lahko porgramiras.
    19 
    20 Klikni File/New/Project. Pod jezičkom multimedia izberi glut in pod poljem Project Options  izberi C Project. Izberes lahko se ime projekta in nato klikni OK. Prasa te, kje bos shranil program. Naredi si nov direktorij, pojdi na ta direktorij in kliki Save.
    21 
    22 Ustvaril si nov projekt, v katerem je ze main.c datoteka. Na levi strani je drevesna struktura programa pod jezičkom Project. Na desni pa je ze odprta datoteka main.c. V drevesni stukturi je tudi ta datoteka.
    23 
    24 Ce hoces v projekt dati svoj program, to storis najlazje tako, da zbrises trenutno kodo v celoti iz datoteke main.c in jo nadomestis s svojo kodo (Copy/Paste pride prav).
    25 
    26 Program prevedes in pozenes s tipko F9. Vse napake v programu, ki ti jih prevajalnik sporoči (v linux-u v terminalskem oknu) se tukaj pojavijo spodaj pod jezičkom Compiler. Vrstica, kjer je prva napaka v programu se obarva rdece.
    27 
    28 POZOR! Ce uporabljas lupack.c in lupack.h, je treba ti dve datoteki dodati k projektu in sicer: Obe datoteki skopiraj na isti direktorij kot je projekt. V drevesni strukturi na levi klikni z desnim gumbom na Project1 (ce si ga poimenoval drugace je tam izbrano ime) in izberi Add to project. Pojavi se okence, kjer lahko izbiras datoteke. Izberi obe (lupack.h in lupack.c). Klikni Open. Datoteki se morata pojaviti v drevesni strukturi.
    29 
    30 Sedaj bo program delal. :)
    31 
    32 Ker se kdaj rabi tudi interaktiven vnos preko terminalskega okna, predlagam, da zopet kliknes z desnim gumbom v drevesni strukturi na Projekt1 oziroma na ime svojega projekta, izberes Project Options, pod jezičkom General, v oknu Type (spodaj desno) izberes Win32 Console, in nato gumb Ok. Sedaj se ti bo "terminalsko okno" pojavilo takoj ob zacetku programa.
    33 
    34 Srečno!
    35 
    36 
    378
    389= Dodatni napotki za vaje pri RPK =