#include float kvadrat(int i) { float r[6]={1,0,0,1,1,1}, g[6]={0,1,0,1,0,0}, b[6]={0,0,1,0,1,1}; glPushMatrix(); glColor3f(r[i], g[i], b[i]); glTranslatef(0.0, 0.0, 1.0); glRectf(-1.0, -1.0, 1.0, 1.0); glPopMatrix(); } void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glPushMatrix(); glRotatef(30.0, 1.0, 0.0, 0.0); glRotatef(30.0, 0.0, 1.0, 0.0); glScalef(0.5, 0.5, 0.5); kvadrat(1); glRotatef(90.0, 0.0, 1.0, 0.0); kvadrat(2); glRotatef(90.0, 0.0, 1.0, 0.0); kvadrat(3); glRotatef(90.0, 0.0, 1.0, 0.0); kvadrat(4); glRotatef(90.0, 1.0, 0.0, 0.0); kvadrat(5); glRotatef(180.0, 1.0, 0.0, 0.0); kvadrat(6); glPopMatrix(); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_DEPTH); glutCreateWindow("C GLUT program"); glutDisplayFunc(display); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glutMainLoop(); return 0; }